Regulamin

Zasady gry More Diamonds 2.0. Prosto, po polsku i bez drobnego druku — każdy punkt da się sprawdzić w grze.

Wersja 1.3. Obowiązuje od: 23.10.2026.

To tłumaczenie. W razie rozbieżności wiążąca jest wersja angielska: Terms of Service

§ 1 Operator

  1. Operatorem gry jest MORE DIAMONDS LTD, spółka zarejestrowana w Anglii i Walii pod numerem 13524307, 590 Kingston Road, London, England, SW20 8DN („my”, „operator”).
  2. Kontakt: office@morediamonds.eu.

§ 2 Usługa

  1. More Diamonds 2.0 to gra w przeglądarce, kontynuacja aplikacji More Diamonds. Można ją dodać do ekranu telefonu.
  2. Dawna aplikacja mobilna nie jest już obsługiwana. Gra działa wyłącznie tutaj.
  3. Każdy może założyć nowe konto adresem e-mail i hasłem. Konta przeniesione z dawnej aplikacji logują się przypisanym do nich adresem.

§ 3 Przeniesienie kont

  1. Konta i salda zostały przeniesione jeden do jednego, według stanu dawnej bazy z 19.10.2026, godz. 01:00, co do setnej części diamentu; 23 października 2026 giga magazyn ze starej gry został dołączony do salda gracza wpisami w księdze widocznymi w historii konta.
  2. Każde konto zachowało dawne ID gracza. Logujesz się adresem e-mail przypisanym do dawnego konta: pierwsze wejście linkiem wysłanym na ten adres, potem ustawiasz hasło.
  3. Jeśli saldo różni się od tego z dawnej aplikacji, zgłoś to na office@morediamonds.eu w ciągu 90 dni od otwarcia More Diamonds 2.0, podając swoje ID gracza.

§ 4 Diamenty

  1. Diamenty są wirtualną walutą w grze. Nie mają wartości pieniężnej, nie są wymienialne na pieniądze i nie stanowią własności gracza, środków pieniężnych ani pieniądza elektronicznego.
  2. Operator nie sprzedaje diamentów i ich nie skupuje. Nie ma sklepu, doładowania, wypłaty ani marketu.
  3. Operator nie publikuje ceny ani kursu diamentu. Jawna jest wyłącznie podaż: ile diamentów jest w obiegu.
  4. Saldo gracza to suma wpisów w historii konta. Każda zmiana salda ma swój wpis z datą i opisem.

§ 5 Transfery między graczami

  1. Gracze mogą przekazywać sobie diamenty kodem transferu: nadawca tworzy kod i podaje go odbiorcy.
  2. Zakazana jest sprzedaż, kupno lub wymiana diamentów albo kont za pieniądze lub inne świadczenia spoza gry, a także pośredniczenie w takim handlu.
  3. Kod transferu działa jak bon na okaziciela: kto go zna, ten go odbierze. Operator nie jest stroną umów między graczami i nie cofa kodów odebranych przez inną osobę.

§ 6 Konto

  1. Z konta korzysta jedna osoba. Konta przeniesione z dawnej aplikacji zostają takie, jakie były, także kilka kont pod jednym adresem e-mail.
  2. Jedna osoba może założyć jedno nowe konto. Pod jednym adresem e-mail może powstać najwyżej jedno nowe konto. Zakładanie wielu kont (multikonta), także na cudze albo jednorazowe adresy, jest zakazane.
  3. Zakazane jest używanie kilku kont do obchodzenia limitów gry.
  4. Hasło i linki logowania trzymaj w tajemnicy. Link logowania jest poświadczeniem: kto go ma, ten wchodzi na konto.
  5. Zakazane jest wykorzystywanie błędów gry do zdobywania diamentów. Znaleziony błąd zgłoś.

§ 7 Nadzór Górniczy: automaty, skrypty i makra

  1. Zakazane jest używanie automatów, skryptów, makr, autoklikerów, emulatorów i innych narzędzi wykonujących akcje w grze za człowieka.
  2. Nadzór Górniczy sprawdza po stronie serwera tempo i rytm gry i od czasu do czasu prosi o Kontrolę Urobku („wskaż diament”). Do jej rozwiązania szyb nie przyjmuje kliknięć. Kliknięcia i przetworzenia mają limity dobowe.
  3. Kary automatyczne są schodkowe i dotyczą JEDNEGO SZYBU: pierwsze wykrycie — ostrzeżenie, drugie — wstrzymanie szybu na 6 godzin, trzecie — na 24 godziny, czwarte — wstrzymanie bezterminowe tego szybu.
  4. KARY NADZORU GÓRNICZEGO NIE DOTYCZĄ SALDA ANI DOSTĘPU DO KONTA. Każda kara jest pokazywana graczowi razem z dowodem liczbowym. Karę zdejmuje administrator — napisz, jeśli uważasz ją za pomyłkę.
  5. Za naruszenie § 5 lub § 6, albo gdy diamenty pochodzą z błędu systemu, operator może skorygować saldo wpisem widocznym w historii konta albo zamknąć konto.

§ 8 Polecenia

  1. To, kto kogo polecił w dawnej aplikacji, zostało przeniesione i jest widoczne na koncie.
  2. Każdy gracz ma link polecający. Osoba, która założy z niego konto, ma wpisane ID polecającego; może je zmienić albo usunąć. Puste pole oznacza, że polecającym jest More Diamonds.
  3. Polecający nie otrzymuje za polecenie żadnego wynagrodzenia, prowizji ani premii.

§ 9 Dostępność i zmiany

  1. Usługa jest świadczona w takim stanie, w jakim jest. Bywa niedostępna w czasie prac technicznych i awarii.
  2. Mechanika gry może się zmieniać, także parametry kopalni (dziś najwyżej 8 szybów na konto).
  3. Zmiany regulaminu ogłaszamy co najmniej 14 dni przed ich wejściem w życie, mailem albo na stronie.

§ 10 Zakończenie

  1. Możesz w każdej chwili poprosić o usunięcie konta, pisząc na office@morediamonds.eu.
  2. Operator może zakończyć świadczenie usługi z 30-dniowym wyprzedzeniem.

§ 11 Reklamacje

  1. Reklamacje wysyłaj na office@morediamonds.eu. Odpowiadamy w ciągu 14 dni.
  2. Konsumenci z Unii Europejskiej zachowują prawa, które dają im przepisy ich kraju.

§ 12 Prawo właściwe

  1. Regulamin podlega prawu Anglii i Walii, bez uszczerbku dla bezwzględnie obowiązujących przepisów chroniących konsumenta w kraju jego zamieszkania.

§ 13 Płatności

  1. Usługa jest obecnie bezpłatna. Ewentualne płatne funkcje zostaną wprowadzone zmianą regulaminu.

§ 14 VIP

  1. Bez aktywnego VIP-a każdy szyb pracuje najwyżej jak poziom 10 w każdej gałęzi, a gałęzi nie da się rozbudować ponad ten poziom. Wyższe poziomy nie przepadają: z VIP-em szyb znowu pracuje na pełnym poziomie.
  2. Pełny zwrot obiecany umową złoża szybu powyżej tego poziomu dotyczy czasu z aktywnym VIP-em.
  3. VIP jest obecnie przyznawany wyłącznie w BEZPŁATNEJ PROMOCJI (30 dni, do odebrania, gdy konto nie ma aktywnego VIP-a). Operator może zakończyć promocję w każdej chwili. Przyznany VIP działa do swojej daty. Nie przysługuje roszczenie o przedłużenie promocji ani VIP-a.
  4. Daty VIP-a z dawnej aplikacji zostały przeniesione bez zmian.